Metaverstas

Pelioppiminen, oppimispelit, virtuaaliset oppimisympäristöt

Tag: 3D Maailmat

Second Life ja Pedagogiikka -koulutuspäivät kevät & syksy 2012 — paikkoja rajoitetusti jäljellä!

Aikaisemmassa viestissä Second Life ja Pedagogiikka -koulutuspäivät kevät & syksy 2012
löytyy tarkemmat tiedot koulutuspäivien sisällöstä.

Huom! Koulutuspäiville on ilmoittautunut jo runsas joukko osallistujia. Paikkoja on rajoitetusti jäljellä. Ilmoittautumisjärjestyksessä 20 ensimmäistä hyväksytään osallistujiksi.

Koulutuskokonaisuus sisältää kaksi lähipäivää Lahdessa, ja kaksi puolen päivän etäpäivää Second Lifessa aikataululla:

Kevät – syksy 2012.
Lähipäivät: Lahdessa ke 4.4.2012 ja to 3.5.2012.
Etäpäivät: Second Lifessa pe 27.4.2012 ja to 27.9.2012.

Ilmoittautumiset:

http://sljapeda.wikispaces.com/osallistumislomake

Second Life ja Pedagogiikka -koulutuspäivät kevät & syksy 2012

Nyt on tiivis Second Life –aiheinen koulutuspaketti tarjolla!

Koulutuksen aikana pureudutaan Second Life -virtuaalimaailman pedagogiseen hyödyntämiseen ryhmätöiden ja workshoppien avulla.

Koulutus on suunnattu ensisijaisesti ammatillisen koulutuksen henkilöstölle, joille koulutuspäivien kokonaisuus on ilmainen. Koulutuskokonaisuudet ja sisällöt sopivat kuitenkin hyvin myös muiden koulutusasteiden opettajille, henkilöstölle sekä koulutusteknologiasta kiinnostuneille – muille kuin ammatillisen koulutuksen henkilöstölle koulutuskokonaisuus maksaa 80€. Koulutus on COope-hankkeeseen liittyvää Opetushallituksen rahoittamaa koulutusta.

Koulutuskokonaisuus sisältää kaksi lähipäivää Lahdessa, ja kaksi puolen päivän etäpäivää Second Lifessa aikataululla:

Kevät – syksy 2012.
Lähipäivät: Lahdessa ke 4.4.2012 ja to 3.5.2012.
Etäpäivät: Second Lifessa pe 27.4.2012 ja to 27.9.2012.

 

Lisätietoja koulutuksesta liitteen mainoksesta sekä seuraavalta sivustolta:

http://sljapeda.wikispaces.com/Etusivu

Ilmoittautumiset:

http://sljapeda.wikispaces.com/osallistumislomake

Second Life ja pedagogiikka esite

Tervetuloa mukaan!

3D Virtuaalimaailmoista on apua oppimisessa

Karl Kapp on kirjoittanut blogipostissaan Why is 3D so Good for Learning:Episodic Memory mielenkiintoisen huomion 3-ulotteisten virtuaalimaailmojen ja episodisen muistin merkityksestä oppimisprosessissa. Wikipedia kirjoittaa episodisesta muistista seuraavaa:

“Episodinen muisti (myös episodimuisti, tapahtumamuisti tai elämäkertamuisti) on ihmisen säilömuistin osa, johon tallentuu henkilökohtaisia, aikaan ja paikkaan sidonnaisia kokemuksia.”

Kapp tekee osuvan vertauksen nk. perinteisen luokkahuoneoppimisen ja 3D-maailmaa hyödyntävän oppimisen välillä – kolmiulotteinen ympäristö tarjoaa aikaan ja paikkaan sidonnaisia kokonaisuuksia ja luo voimakkaan assosiaation hetkellisen toiminnan ja pitkäaikaisen muistin välille. Perinteiseltä luennolta voi olla vaikeaa muistaa, mitä seikkoja luennon aikana käsiteltiin tai keskusteltiin, mutta esimerkiksi luokkahuoneen ulkomuoto, oven ja luennoitsijan pöydän sijainnit on helppo palauttaa mieleen. Kapp toteaakin seuraavasti:

“With 3D virtual worlds, the possibility of creating episodic memory is very strong. The worlds have the visual and temporal-spatial relations to provide a strong, rich association between what you are doing in the event and your long-term memory. Often it is difficult to remember what was discussed or reviewed in class but it is far easier to recall, the look of the classroom, the position of the instructor’s desk and the location of the door. “

3D maailmassa opittaessa ympäristön visuaaliset yksityiskohdat tallentuvat mieleen, ja jos opittua toimintaa ja kokemuksia hyödynnetään reaalimaailman sovelluksissa, niin oppijan muistikuvat ja kokemukset ovat voimakkaasti assosioituneita tiettyyn ympäristöön – oppija voi helposti muistaa, mitä hänen tulee tehdä vastaavassa reaalimaailman ympäristössä.

Jatkokysymys, mikä helposti herää edellämainituista huomioista on, miksi käyttäisimme virtuaalimaailmoja tai tietokoneella luotuja ympäristöjä, jos voimme oppia ja opettaa myös reaalimaailman ympäristössä.

Vastaus on yksinkertainen – resurssien puitteissa on mahdotonta viedä opiskelijaryhmiä reaalimaailmassa oppimiskohteisiin, etenkin jos kyseessä saattaisi olla pääsyltään hyvin rajatut ympäristöt, kuten esim. teollisuuslaitokset, ydinvoimalat tms. tai muuten hankalapääsyiset alueet, kuten etäinen luontokohde tai rauhoitettu luonnonsuojelualue. Virtuaalimaailmat mahdollistavat opiskelijoiden viemisen oppimisympäristöihin, joihin normaalin opetusohjelman resurssit eivät koskaan tarjoaisi pääsyä.

COope & Koulutuskeskus Salpaus, 10.2. luentokalvot

Torstaina 10.2. pidimme Georges Seguran järjestämällä kurssikokonaisuudella, Koulutuskeskus Salpauksen tiloissa Second Lifessa koulutuspäivän, jonka teemana oli käytännön case-esimerkit Second Lifen opetuskäytöstä, toiminta virtuaalimaailmoissa ammatillisessa ja koulutuksellisessa toiminnassa, virtuaaliset yhteisöt ja yhteisöllisyys sekä oppimisympäristöjen tuotanto.

Koulutuspäivän luentomuistiinpanot on saatavilla:
3D Maailmat COope Slides

3D Maailmat -kurssin sivusto löytyy osoitteesta:
http://3dmaailmat.wordpress.com/

Kiitokset kaikille osallistuneille.

© 2020 Metaverstas

POWERED BY WORDPRESSUp ↑